「シノンさんの尻…じゃなかったGGO編終盤前段階での『 #SAO Ⅱ』感想& #フリーダムウォーズ 改良博打仕様の是非問題など(*゚▽゚)ノ←肯定派」(9月16日のつぶやき&おきにいり)
おはよっぴいいイタイイタイ(ノД`)ノ
翌々日に症状悪化とか筋肉痛ですか?ていうかもーマジでもう身体はオトシヨリデス(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
昨夜はフリウォにしろシノンさんの尻じゃなかったSAOⅡ感想にしろまだ語り途中で寝落ちしてしまったので、続きを…といきたいところだけど呟き予定内容忘れちゃったヽ(^o^)丿 #フリーダムウォーズ #SAO
まー思い出したら追々つぶやきとしと、とりあえず今朝のパイ猫さん写真でも(・ω・)つ pic.twitter.com/4wgcNZxK7F
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 15
@getumentour 運営側も手探りなんでしょうね。ゲーム内の調整してほしい部分だけでなく、宣伝面でも言葉足らずな感が否めませんし。PvP導入時に調整パッチも当たるかわかりませんが、そこらへんも注目したいところです。長生きするコンテンツに育ってくれるとよいのですけど。
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
縦揺れには気づかなかったなー。横にゆらゆらと比較的長く揺れた感じ。物落ちとかはなかったなー。
@getumentour 運仕様、実は私好きなんですけど、駄目ですかー(^^;)運仕様なくなったら、きっと特大モジュラーとかそうとうドロップ率マゾくなりますよね、きっとw
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
何故故、外商案件というのは狙いすましたように同時多発で攻めてくるのか…私の脳味噌はマルチタスク非対応なのにー(ノД`)
迫り来る締切でテンション可笑しくなった商品部メンバーの漫才をもっと聞いていたかったけど、退勤しました。こんばんわぐー(*゚▽゚)ノノ
突発外商案件と上司の一声で作成中のデータの書式がまるっと変わったとかで結局残業になってしまった…こういう日はつい外食したくなってしまうのが常だけど、腰痛に加えて、この季節から始まる腕から肩にかかての神経痛も攻めてきて、もう今夜の晩ご飯は寝ながらポテチでいいよね?
@getumentour そのあたりの調整入るのか否か、もうじき発売(もう発売してるかな?)の海外での評価も影響しそうですよね。前評はかなり好意的なようですし。こういうランダム性、海外勢にはどう映るのか、とても興味深いです。
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
フリウォの改良のモジュラー運仕様、否定派と支持派の割合って、どのくらいなのかな?Twitter上の声だけ見ると否定派が大勢を占めているようだけど。私は運仕様なくなると日替わりミマース出来なくなると寂しい支持派ですけど、確かに厳選に拘ると博打になりますしね。 #フリーダムウォーズ
珍しくガチャガチャをやる。何年ぶりだろ?ムートウさん目当てだったけどご覧の有り様です(`ε´) pic.twitter.com/gE5AAXP9qC
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
ん。このサイズにしては良い出来なんじゃないでしょうか、かのGodzillaさん(´▽`) pic.twitter.com/JaKhIcfGvY
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
良い感じの質感です。気に入りました。明日ムートウさん求めてもー一回だけまわそうかなー? pic.twitter.com/lGqXslEZ3O
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
トウモロコシのお供のお塩を購入(*゚▽゚)ノ
因みに左の空になりかけのは、別れる前に奥さんが使ってたものなので、下手すりゃ十年ものですよwさすが賞味期限表記ないだけのことはありますね! pic.twitter.com/eAnjuck95X
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
@TGIF_tochigiPT 「さらっと」とは上手い!塩だけに!(^_-)-☆
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@TGIF_tochigiPT それがサラッサラなの!塩ナト嘗めんなwwwww
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
気が付いたらアスランさんのストーカーみたいにRTしてた…だってEQとか出されたらRTしてふぁぼるしかないじゃん…ねぇ?(・ω・)
@ari_ma コスト制は面白いかもしれませんね。剣系のプラスモジュラーもっと付けるため、影響のない銃系特大マイナスモジュラー求めるみたいな流れは、マイナスモジュラーの需要がむしろ高まるかもしれないw
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
@HayasakaGensui あ、おいらバツイチなもので(*゚▽゚)ノ☆
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
SAOⅡの惜しいところは、GGOのビジュアルやシステムは良い感じなのに、ガンアクションアニメとして見ると(個々の描写は悪くないのに)物足りないところかな…まぁ主人公が剣で無双する筋立てだから仕方ないけど、銃撃戦描写でなかよし原作アニメの方が上いってるてのは…(^_^;) #SAO
@HayasakaGensui よせやい照れるぜ( ̄ー ̄)
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
ただ、シノンさんな尻を堪能するアニメとした見ると満点ですね。伊藤監督といえば、オカルト学院で絶対領域に対する変質的なまでに拘った描写に感銘を受けたものですけど、SAOⅡでシノンさんの尻に照準をあわせるとは。注射針も脚狙ってたしホントこの人ってば助(略 #SAO
あと、これはもう原作の成り立ちからして仕方ないけど、正妻(アスナ)より浮気相手(シノン)の方が描写が細かいのが面白い。私、サチ派なんですが、いいですねシノンさん。沢城さんもさすがの演技力で聴かせてくれるし。 #SAO
でもなー、原作者様は修羅場にする気毛頭ないアスナ派だからねー。他の女子キャラに新たな出逢いを与える気もないみたいだし、罪作りな原作者様ですよホント…SAOで修羅場展開あったらなー。ぶるぅぴーたーみたいな。(←例え古すぎ) #SAO
@TGIF_tochigiPT 素早い反応ありがとうございます!まさか反応してくれる人がいるとは!(笑)私はあれでNTRモノに目覚めたんですよねー…( ´ー`)フゥー...
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
SAOHFのシノンさん推しCMは上手いよね。ついでに大型アプデでGGOが実装されないかなぁ…(まず無理) #SAO
@TGIF_tochigiPT おめでとうございまーす!ヽ(^o^)丿
— rushiha@高血圧腰痛ワグナー咎人 (@rushiha) 2014, 9月 16
念の為言っておきますが、『SAOⅡ』でシノンさんの尻を堪能している私と、『LOVE STAGE!』でキャーキヤー喜んでたアカウントは、間違いなく同一人物です(・ω・)ノ
#本当の関係
@_wave6:ヒモ
@cloo_8:ヒミツの関係
@rushiha:初恋の人
@hurari24:ライバル
http://t.co/VAAeEHjy9u
— 早坂元帥@福岡PT (@HayasakaGensui) 2014, 9月 15
咎人閣下作って名前も「ネストル・V・ドルジエフ」にして、名前の読みを「かっか」にして、アクセサリを副官にして遊びたいわー
とか考えてたけど、プロパくんから「かっかさん」と呼ばれることになってしまうのか・・・
#フリーダムウォーズ #buddycom
— 稀坂 (@kisaka_rk) 2014, 9月 16
あのねあのね。。。
9月21日の東京ゲームショウで。。
なばちゃんとトータルイクリプス。
だって!!!!!
嬉しい嬉しい(*≧∀≦*)
— 中原 麻衣 (@mai__nakahara) 2014, 9月 16
ダマスカスギヤはハクスラ好きならまあアリかも。
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16
Xbox One用シューティング「ナツキクロニクル(仮称)」の正式名称が「ナツキクロニクル」に決定。TGS 2014でティザートレイラーの公開も http://t.co/OMlHPJiRjc 箱○もそうだったけど、箱イチはシューターの聖地になりそうだな
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16
モジュラー改良はDia3RoSくらいのバランスでも良かった気がする。運次第だしそこまで改良の幅があるわけではないけど、改良に賭けるだけの価値はちゃんとある、みたいな #フリーダムウォーズ
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16
ふと気になって海外ゲームサイトあちこち見てみたけど、EurogamerもGamespotも全然フリーダムウォーズに注目してるわけじゃないみたいだな。二回も記事で取り上げたIGNの入れ込みようが尚更際立つ( ゚д゚ ) #フリーダムウォーズ
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16
Matt Damon and Paul Greengrass Returning to the Bo.. - http://t.co/tJSzK22Lwx
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16
うちのアクセサリ、片手で大剣振り回します。普段から重い分隊支援火器持っていたから筋肉ついていたんだな…。
#フリーダムウォーズ pic.twitter.com/N67TdoLDiu
— ホリバ (@mizucyan1) 2014, 9月 16
運営が想定していないゲームバランスの崩壊が起こりうる遊び方をユーザーが模索することが許されないのがオンラインゲーム
— 星空シンラ(仮)@毒凛語 (@shinra_MG) 2014, 9月 16
一方EverQuestはユーザーのプレイスタイルを参考にして、レイドクエストを世界で初めて生み出した>RT
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16
そういえばEverQuestNextはどうなったのかな。最近全くLandmarkすらやらなくなったからわからん
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16
EverQuestNextはPS4版出たら、そっちでやる予定。うちのノートではマトモに出来ないということは、Landmarkで嫌というほど痛感したお。そもそも日本でもサービス展開するのかもわからん状態ですが
— アスラン (@aslan_vanguard) 2014, 9月 16